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Lecture : Shinji Mikami, créateur de Resident Evil, va intégrer le Hall of Fame de l’AIAS
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Accueil > Actu > Shinji Mikami, créateur de Resident Evil, va intégrer le Hall of Fame de l’AIAS

Actu

Shinji Mikami, créateur de Resident Evil, va intégrer le Hall of Fame de l’AIAS

Reef
Dernière mise à jour : 17 septembre 2026 6h12
Reef - Fondateur et rédacteur de GameBreak
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5 min de lecture
Portrait de Shinji Mikami, futur membre du Hall of Fame de l’AIAS
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Créateur de Resident Evil et réalisateur de titres aussi marquants que Resident Evil 4, Vanquish ou The Evil Within, Shinji Mikami sera prochainement intronisé au Hall of Fame de l’Academy of Interactive Arts & Sciences. Une distinction prestigieuse qui viendra récompenser plus de trente ans d’influence sur le survival horror et le jeu d’action.

Sommaire
  • Qu’est-ce que l’AIAS ?
  • Qui est Shinji Mikami ?
  • Une influence qui dépasse le survival horror

Qu’est-ce que l’AIAS ?

AIAS est l’acronyme d’Academy of Interactive Arts & Sciences. Il s’agit d’une organisation professionnelle américaine à but non lucratif fondée en 1996. Son objectif est principalement de donner davantage de reconnaissance aux arts interactifs. L’AIAS compte plus de 30 000 membres issus des métiers de la création et du développement de jeux vidéo, ce qui est plutôt costaud.

L’Academy of Interactive Arts & Sciences organise également les D.I.C.E, Design, Innovate, Communicate, Entertain. On y retrouve :

  • les D.I.C.E. Awards, des récompenses attribuées par les professionnels de l’industrie
  • le D.I.C.E. Summit, qui réunit développeurs, créateurs et responsables d’entreprises
  • différents programmes consacrés à la création vidéoludique

Enfin, on retrouve le Hall of Fame de l’AIAS, qui honore des personnalités ayant participé à la création de jeux particulièrement influents ou ayant contribué à faire progresser un genre. Les lauréats sont choisis par le conseil d’administration de l’Académie. Parmi les nombreuses personnalités du Hall of Fame, on retrouve des pionniers comme Shigeru Miyamoto ou encore Hideo Kojima.

Le 16 septembre, l’AIAS a annoncé que Shinki Mikami recevrait son Hall of Fame Award lors de la 30e cérémonie des D.I.C.E. Awards, le 18 février 2027 à Las Vegas.

Qui est Shinji Mikami ?

Shinji Mikami est un créateur, réalisateur et producteur japonais actif dans l’industrie depuis plus de trente ans. Il rejoint Capcom en 1990, avant de devenir l’une des figures les plus importantes de l’entreprise.

Le futur lauréat réalise le premier Resident Evil en 1996, qui devient une référence du survival horror. Il dirige également le remake de Resident Evil sorti en 2002, puis Resident Evil 4, qui transforme profondément la licence et influence significativement le genre.

Parmi ses nombreuses autres réalisations, Mikami a notamment dirigé Dino Crisis, God Hand, Vanquish et The Evil Within. Il a également occupé le poste de producteur exécutif sur Devil May Cry. En parallèle, il a fondé Tango Gameworks et dirige aujourd’hui UNBOUND en tant que directeur créatif et PDG.

Un grand nom du jeu vidéo, donc, qui a su donner une véritable identité à tous les jeux auxquels il a apporté son savoir-faire.

Une influence qui dépasse le survival horror

Bien que Shinji Mikami soit principalement associé au survival horror, son influence dépasse largement ce genre. Avec Resident Evil 4, le réalisateur abandonne les caméras fixes des précédents épisodes pour laisser place à une vue placée derrière l’épaule du personnage. Un changement qui permet d’accorder une place bien plus importante à l’action sans renoncer complètement à la tension propre à la série.

Le TPS, tout comme la caméra à l’épaule, existait déjà. Resident Evil 4 a peaufiné et popularisé cette mise en scène, au point que l’on retrouvera ensuite cette approche dans Gears of War, Dead Space ou encore The Last of Us.

Mikami a d’ailleurs expliqué que son équipe cherchait simplement un meilleur angle de caméra, sans avoir conscience de l’impact que cela allait avoir ensuite.

Cette approche influencera le jeu d’action à la troisième personne, au point de devenir particulièrement commune dans l’industrie.

Mikami s’est également illustré avec Vanquish, un jeu de tir extrêmement nerveux qui pousse le joueur à rester constamment en mouvement, à l’opposé des jeux de couverture plus traditionnels. De son côté, God Hand proposait un système de combat exigeant et volontairement décalé. Ces productions montrent que le créateur ne s’est jamais limité à une seule formule, malgré sa forte association avec les jeux d’horreur.

Bref, sa place au Hall of Fame ne sera clairement pas volée. Et vous, quel jeu de Shinji Mikami vous a le plus marqués ?

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ÉTIQUETTES :actuResident Evil
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Reef
ParReef
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J’aime les jeux qui racontent quelque chose et font vivre une vraie expérience. Intransigeant sur les tests. Si un jeu ne me convainc pas, je l’argumente. S’il vaut votre argent, vous le saurez. Toujours un café à la main.
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