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The Duskbloods, un premier Network Test raté

Reef
Dernière mise à jour : 22 août 2026 15h34
Reef - Fondateur et rédacteur de GameBreak
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4 min de lecture
The Duskbloods test
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Le premier Network Test de The Duskbloods a tourné court, avec des serveurs rapidement mis à genoux et une session finalement annulée. Heureusement pour FromSoftware, le deuxième créneau s’est montré bien plus concluant.

The Duskbloods, c’est quoi ?

The Duskbloods est le prochain action-RPG PvPvE multijoueur de FromSoftware, réalisé sous la direction de Hidetaka Miyazaki. Le susnommé n’est ni plus ni moins que le réalisateur des Dark Souls, Bloodborne, Sekiro ou encore Elden Ring. Autrement dit un grand monsieur dans l’industrie.

En lisant entre les lignes, on comprend que The Duskbloods n’est pas qu’une simple exclusivité de plus sur Switch 2, mais possiblement une pépite. Le jeu va mélanger plusieurs genres, le PvP, le PvE mais aussi des éléments de battle royale. Les personnages auront également des capacités distinctes.

Ce n’est donc pas un Souls solo traditionnel, mais bien un nouveau type d’expérience que Miyazaki veut faire vivre à ses joueurs, comme il l’explique dans une interview accordé à nintendo.com.

Séquence de gameplay de The Duskbloods montrant un personnage explorant des ruines inondées.
The Duskbloods proposera des environnements sombres et mystérieux typiques de FromSoftware.

Que s’est-il passé sur le test de The Duskbloods ?

Le premier créneau du Network Test devait avoir lieu le 21 août. Le but était justement de mettre les infrastructures sous charge avec beaucoup de joueurs connectés en même temps.

Sauf que dès le début, beaucoup de participants n’arrivaient pas à se connecter aux serveurs. FromSoftware a reconnu un problème lié au serveur de la version Network Test, a indiqué enquêter, puis a finalement annulé cette première session en présentant ses excuses.

Bien que cela puisse paraître assez inquiétant, c’est aussi tout l’objectif d’un Network Test. En soumettant volontairement les serveurs à une forte charge, FromSoftware peut identifier leurs limites, ajuster plus précisément son infrastructure aux besoins du jeu, mais aussi réduire le risque qu’un tel scénario se reproduise lors du lancement officiel.

Une deuxième session plus concluante

Dans la matinée du samedi 22 août, une deuxième session a été lancée de 4h à 8h. Les participants ont cette fois pu accéder au jeu et prendre part aux premières Dusk Battles.

Les premiers retours de la communauté au sujet de The Duskbloods sont encourageants. Nombreux sont ceux qui font l’éloge de la direction artistique, du gameplay et de l’ambiance générale du jeu.

Un joueur, n’étant pas spécialement attiré par le PvP, explique qu’il a particulièrement bien accroché au jeu, estimant que l’expérience reste adaptée à des profils comme le sien.

Ce Network Test fermé était accessible à une sélection de joueurs Switch 2 inscrits au préalable et avait notamment pour objectif de tester la stabilité des serveurs et le multijoueur.

Reste désormais à voir si l’infrastructure tiendra lors du prochain créneau, prévu ce samedi de 20 h à minuit, à une heure beaucoup plus accessible pour les joueurs européens.

Avez-vous été parmi les chanceux qui ont pu tester The Duskbloods ? Le jeu pourrait-il, à lui seul, devenir une bonne raison d’acheter la Switch 2 ?

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Passionné de jeux vidéo depuis plus de 25 ans, j’écris des tests, analyses et dossiers en mettant en avant le ressenti, le gameplay et les intentions derrière chaque jeu. Mon objectif est de comprendre pourquoi une expérience fonctionne mais aussi ce qu’elle cherche à transmettre. Et bien évidemment, tout ça avec un café pas très loin !
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