Le jeu de Game Freak est sorti le 4 août, et bien que, de notre côté, nous l’ayons testé et qu’il nous ait fait forte impression, les avis sur sa page Steam sont assez mitigés. Cette mise à jour de Beast of Reincarnation était attendue.
Une première mise à jour qui fait suite aux retours de la communauté
Le jeu a reçu de nombreuses critiques, notamment sur la gestion de la caméra. Et il faut l’admettre, ce n’était pas toujours bien maîtrisé.
Cela dit, il y a un consensus autour de Beast of Reincarnation : le jeu n’est pas assez difficile. Ce patch va apporter de l’équilibrage sur certains boss. De notre côté, on refera avec plaisir le jeu en Partie+ pour pouvoir se mesurer à ces nouveaux ajustements.
Enfin, bien qu’on ait trouvé la narration très bien ficelée, nous avons constaté quelques interactions avec Kagura qui pouvaient être rébarbatives. Game Freak a également mis un coup de tournevis de ce côté pour fluidifier l’ensemble. Que du bon, donc !
Mais est-ce que tout cela permettra aux joueurs déçus par l’expérience de lui accorder une seconde chance ?
Résumé de la mise à jour 1.0.7 de Beast of Reincarnation
- Ajustement de la caméra pendant l’exploration.
- Ajustement de la caméra pendant les combats.
- Modification de la taille de certains textes afin d’améliorer leur lisibilité.
- Ajustements destinés à améliorer le rythme de la narration.
- Les conversations d’affinité pouvant auparavant s’enchaîner plusieurs fois sont désormais limitées à une occurrence par journée en jeu.
Modification du réglage des cinématiques à 24 FPS :
- le mode 24 FPS n’est désormais plus appliqué par défaut ;
- il reste disponible dans les paramètres pour les joueurs qui souhaitent le conserver.
- Il est désormais possible de réassigner la touche/bouton d’interaction.
- Plusieurs ajustements ont été apportés à l’équilibrage des boss, et ce dans l’ensemble des niveaux de difficulté.
- Correction de divers bugs.
- D’autres améliorations sont prévues à l’avenir en fonction des retours des joueurs.
En plus de cette mise à jour, Game Freak a également indiqué étudier certaines demandes techniques, notamment la prise en charge de DLSS 4/4.5 et FSR 4.
Vous l’aurez compris, le développeur japonais compte bien suivre sa nouvelle licence et continuer à la peaufiner… Et c’est une bonne chose.
Vous pouvez également consulter notre test et, si vous avez déjà fini le jeu, venez donner votre avis !

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