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Actu

DON’T NOD prépare une nouvelle restructuration, un plan social à l’étude

Reef
Dernière mise à jour : 1 septembre 2026 17h30
Reef - Fondateur et rédacteur de GameBreak
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4 min de lecture
DON’T NOD un plan social envisager, un PSE à l’étude
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Le studio français DON’T NOD, connu notamment pour Life Is Strange, est actuellement en difficulté. Un nouveau plan de sauvegarde de l’emploi est envisagé, ce qui pourrait mener à de nouvelles suppressions de postes.

Contexte

Ce n’est malheureusement pas la première fois que l’éventualité est amenée sur la table. En effet, en 2025, DON’T NOD avait indiqué qu’un PSE était en cours.

Pour rappel, un PSE, acronyme de Plan de Sauvegarde de l’Emploi, est un ensemble de mesures obligatoires destinées à éviter les licenciements économiques ou à en limiter le nombre. Cela prend effet dès lors où une entreprise d’au moins 50 salariés prévoit de licencier au moins 10 salariés sur une période de 30 jours.

Lors d’un communiqué, le studio français indiquait que 59 postes allaient être supprimés, dont douze qui n’ont pas été remplacés depuis l’annonce. En cause, des charges opérationnelles bien trop élevées que DON’T NOD cherchait déjà à réduire.

Pour donner un ordre d’idée, bien que le chiffre d’affaire avait augmenté, la trésorerie avait diminué de moitié à la fin de l’année 2025.

Un projet de transformation annoncé par DON’T NOD

Aujourd’hui, DON’T NOD a publié un nouveau communiqué annonçant un “projet de transformation”. L’objectif est de garder leur compétitivité mais aussi une longévité, le studio français était déjà dans l’incertitude concernant son futur.

Ce n’est malheureusement pas nouveau, l’évolution des conditions économiques de l’industrie du jeu vidéo ne vont pas dans le bon sens. Beaucoup de studios ont été impacté, y compris chez Xbox comme expliqué dans notre article.

Par ailleurs, tout porte à croire que les indicateurs économiques ne se sont pas beaucoup améliorés pour DON’T NOD, la suite logique pour garder le cap est donc d’envisager un nouveau PSE.

Pour le moment, nous n’avons pas plus de détails sur le nombre de poste concernés. DON’T NOD doit communiquer davantage d’information le 3 septembre, à l’issue de la réunion du conseil d’administration et celle avec les représentants du personnel.

Depuis plusieurs années, l’industrie connait des temps difficile suite à l’investissement massif qui a eu lieu durant la période du COVID. DON’T NOD fait partie de ces studios reconnus pour leur créativité, aujourd’hui frappés par ce retour de bâton.

Le savoir faire de DON’T NOD

DON’T NOD est loin d’être inconnu dans le paysage français du jeu vidéo, ni même à l’international. Le studio s’est fait connaître avec Remember Me, avant d’exploser auprès du grand public grâce à Life is Strange. L’entreprise a continué à défendre une identité très narrative avec des jeux comme Vampyr, Tell Me Why, Jusant, Banishers: Ghosts of New Eden ou encore Lost Records: Bloom & Rage.

Le studio a récemment sorti Aphelion en avril 2026 et travaille également sur un jeu narratif en rapport avec une propriété intellectuelle majeure de Netflix.

C’est aussi ce qui rend cette situation particulièrement triste. On ne parle pas d’un studio qui a fait trois jeux à la va-vite, mais bien d’un savoir-faire étalé sur plusieurs années, avec des titres français qui ont marqué de nombreux joueurs et joueuses.

Par ailleurs, Rob Pardo expliquait que ces vagues de licenciements dans l’industrie pouvaient également impacter la qualité des jeux. Espérons donc que DON’T NOD trouve la bonne recette.

Nous souhaitons évidemment le meilleur aux équipes concernées. En attendant les précisions attendues le 3 septembre, il faut espérer que l’impact humain de ce projet de transformation soit le plus limité possible.

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