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Du nouveau pour Okami Sequel

Reef
Dernière mise à jour : 25 août 2026 1h40
Reef - Fondateur et rédacteur de GameBreak
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3 min de lecture
Okami Sequel
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Pour la suite d’Okami, pour le moment appelée Okami Sequel, Hideki Kamiya rassemble plusieurs de ses anciens compagnons. Parmi eux, nous retrouvons des artistes ayant travaillé sur Okami, Bayonetta, NieR: Automata ou encore The Wonderful 101. Une équipe expérimentée donc, et familière à l’univers créatif du développeur japonais.

Okami, c’est quoi ?

Okami est un jeu d’aventure profondément inspiré de la mythologie japonaise qui est sorti en 2006 sur PlayStation 2, puis sur Wii en 2008.

Nous incarnons Amaterasu, une louve blanche déesse du soleil, qui a pour objectif de redonner vie à un monde envahi par les ténèbres.

Sa principale originalité repose sur le Pinceau céleste, qui sera par ailleurs pleinement exploité sur Wii. Le pinceau permet de dessiner directement à l’écran pour agir sur l’environnement, résoudre des énigmes ou même combattre.

Du côté de la direction artistique, elle est reconnaissable entre toutes… Elle est inspirée de la peinture japonaise à l’encre, donnant à l’univers d’Okami une identité qui lui est propre.

Le grand retour d’Okami, vingt ans plus tard

Largement salué par la critique de par son originalité, sa narration poétique mais aussi son gameplay novateur, cela fait maintenant vingt ans que les joueurs attendent une suite sur console de salon.

Nous n’avons pas encore d’estimation de date, ni même une séquence de jeu… Mais sur le site de Clovers, l’un des studios qui développe Okami Sequel, nous pouvons retrouver des informations intéressantes.

Une partie de l'équipe du studio CLOVERS
Une partie de l’équipe de CLOVERS. Hideki Kamiya est debout, au centre de l’image avec un pull blanc.

Parmi celles-ci, la présence d’Hiroshi Yamaguchi, compositeur principal de Bayonetta, mais aussi compositeur sur le premier Okami. Plusieurs autres sound designers ayant déjà travaillé avec Hideki Kamiya figurent également dans l’équipe, comme Hitomi Kurokawa ou Aoba Nakanishi.

Tout cela est réconfortant quant à l’avenir d’Okami Sequel, mais indique aussi une volonté d’Hideki Kamiya de réunir une équipe proche de son univers créatif.

D’ailleurs, cela fait écho aux propos de Rob Pardo, qui explique qu’une équipe joue un rôle majeur dans le succès d’un jeu. Hideki Kamiya semble avoir déjà compris cela, et le choix de s’entourer d’artistes qu’il a déjà côtoyés n’est pas un hasard.

Maintenant… Patientons, et attendons les prochaines news au sujet d’Okami Sequel !

Vous pensez qu’Hideki fait le bon choix en retravaillant avec ses anciens collaborateurs, ou devrait-il chercher de la nouveauté auprès d’autres artistes ?

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Passionné de jeux vidéo depuis plus de 25 ans, j’écris des tests, analyses et dossiers en mettant en avant le ressenti, le gameplay et les intentions derrière chaque jeu. Mon objectif est de comprendre pourquoi une expérience fonctionne mais aussi ce qu’elle cherche à transmettre. Et bien évidemment, tout ça avec un café pas très loin !
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