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Edito

GameBreak est ouvert !

Reef
Dernière mise à jour : 13 août 2026 15h28
Reef - Fondateur et rédacteur de GameBreak
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5 min de lecture
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Nous y voilà. GameBreak est enfin ouvert, et l’aventure a officiellement commencé.

Après des semaines à construire le site, préparer les premiers contenus et réfléchir à ce que nous voulions réellement proposer, on peut enfin écrire, publier et surtout commencer à vous accueillir ici.

On y est !

Vous n’imaginez pas à quel point ça fait plaisir de pouvoir enfin dire que GameBreak existe… Même s’il n’y a personne, ça reste une aventure !

L’objectif n’a jamais été de simplement créer un site de plus consacré aux jeux vidéo. On voulait surtout un endroit où prendre le temps : prendre le temps de tester, d’analyser et de revenir sur des œuvres qui nous ont marqués.

D’ailleurs, vous remarquerez que pour le moment, le site paraît très vide, mais ça va se remplir.

Ce n’est que le début. Il va falloir du temps pour trouver nos premiers lecteurs, gagner votre confiance et montrer que GameBreak mérite sa place. Mais si, au détour d’un test, d’un dossier ou d’un édito, vous trouvez ici quelque chose qui vous parle, alors ce sera déjà une première victoire.

Ce que nous voulons construire

GameBreak a pour ambition de traiter le jeu vidéo avec profondeur et d’aller au-delà de l’aspect technique. Cela passe, bien souvent, par une rédaction conséquente où l’on se pose — et où l’on vous pose — beaucoup de questions pour mieux comprendre les idées proposées par un jeu vidéo.

Une note seule ne veut pas dire grand-chose. Ce qui nous intéresse, c’est de suffisamment développer nos critiques pour que vous compreniez pourquoi un jeu nous a marqués, pourquoi certaines mécaniques fonctionnent ou non, et surtout si l’expérience qu’il propose peut vous correspondre.

Je pense que vous l’avez déjà vu avec notre dossier sur WoW et notre test de Beast of Reincarnation, nous voulons avant tout être une référence dans l’analyse et les tests approfondis. Retrouver ce plaisir que l’ont pouvait avoir en ouvrant les magazines de l’époque.

Le chemin sera long, peut-être même très long, mais tant qu’on prendra plaisir à faire ce travail, on continuera 😉 Et accessoirement, tant qu’il restera du café aussi.

Les six prochains mois

Les actualités feront partie de GameBreak, mais elles ne seront pas notre cœur de contenu.

Nous voulons surtout sélectionner celles qui nous semblent réellement intéressantes plutôt que courir après tout ce qui se passe dans l’industrie. À côté de ça, les tests, les dossiers, les analyses et les éditos resteront au centre du projet.

Deux nouveaux dossiers sont déjà prévus. Ils demanderont beaucoup de temps et d’énergie, mais c’est aussi le genre de contenu dont nous sommes le plus fiers.

Pour les tests, nous allons essayer de couvrir un maximum de jeux, même si les moyens restent forcément limités au lancement. Les clés presse viendront peut-être avec le temps. D’ici là, nous ferons simplement avec ce que nous pouvons financer nous-mêmes.

Vous avez peut-être également remarqué qu’il n’y a aucune publicité automatique sur le site. Pour les prochains mois, nous voulons conserver cette expérience aussi propre que possible et continuer à financer GameBreak de notre poche.

Et après ?

Pour la suite, on ne prétendra pas avoir déjà toutes les réponses.

Tout dépendra de l’évolution du site, de votre présence, de notre capacité à produire régulièrement du contenu de qualité et, tout simplement, de la direction que prendra GameBreak.

À terme, nous aimerions pouvoir agrandir l’équipe, accueillir d’autres styles d’écriture et apporter plusieurs points de vue sur les différents sujets.

Il faudra aussi trouver une manière de rendre GameBreak autosuffisant, que ce soit grâce à des partenariats, de l’affiliation ou d’autres solutions. Mais quoi qu’il en soit, il sera toujours essentiel de préserver la meilleure expérience de lecture possible.

Merci

Si vous lisez ces lignes aujourd’hui, vous faites littéralement partie des premiers visiteurs de GameBreak.

Alors merci.

Chaque lecture, chaque retour, chaque critique et chaque partage compte beaucoup plus que vous ne pouvez l’imaginer à ce stade.

Nous, on retourne sur notre éditeur de texte. Il reste des articles à écrire et quelques jeux à tester… 😉

Chronicles: Medieval, une incompréhension
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Reef
ParReef
Fondateur et rédacteur de GameBreak
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J’aime les jeux qui racontent quelque chose et font vivre une vraie expérience. Intransigeant sur les tests. Si un jeu ne me convainc pas, je l’argumente. S’il vaut votre argent, vous le saurez. Toujours un café à la main.
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